Les HOWTO Linux...
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1. Introduction
Quake, QuakeWorld et Quake II sont de formidables jeux d'action 3D développés par id Software.
Si vous n'êtes pas familier avec les jeux Quake, il existe de meilleurs documents que ce HOWTO pour en appréhender les bases. Reportez-vous à la section Autres Sources d'Information ci-dessous pour en obtenir une liste.
Ce document présuppose que vous avez Linux installé et éventuellement également le système X Window. X n'est pas nécessaire au fonctionnement de ces jeux, mais c'est un bon moyen pour tester une installation de base. Si vous n'avez pas X, vous pouvez sans risque ignorer toutes les références qui y font appel.
Les sections de ce document qui ont été modifiées lors de la dernière mise à jour ont un ** après l'entête de la section. De la même manière, les sections modifiées lors de mises à jour antérieures sont reconnaissables par ++.
1.1 Retour d'informations, Commentaires, Corrections
Ce document ne contient certainement pas tout ce qu'il y a à connaître de Quake Linux. Avec votre aide, cependant, nous pourrons nous en rapprocher. Nous voulons que ce document soit aussi complet et précis que possible, aussi, si vous remarquez des erreurs ou des omissions, merci de les porter à notre attention.
Les questions, commentaires ou corrections sont à envoyer à Bob Zimbinski ( bobz@mr.net) ou Mike Hallock ( mikeh@medina.net).
Les critiques constructives sont les bienvenues. Les descentes en flammes ne le sont pas.
1.2 Remerciements **
La version originale de ce document a été écrite par Brett A.Thomas (quark@baz.com) et Mike Hallock (mikeh@medina.net). Bob Zimbinski (bobz@mr.net) a réécrit et enrichi le document original.
Remerciements particuliers aux personnes suivantes pour nous avoir permis d'obtenir Quake pour Linux :
- John Carmack et les membres de id Software pour ces célèbres jeux.
- Dave 'Zoid' Kirsch (zoid@idsoftware.com) pour le portage sous Linux.
- Dave Taylor (ddt@crack.com) pour avoir commencé ce singulier travail de portage.
- Daryll Strauss (daryll@harlot.rb.ca.us) pour le portage de glide sous Linux.
- Brian Paul (brianp@elastic.avid.com) pour la librairie graphique Mesa.
- David Bucciarelli ( tech.hmw@plus.it) pour le driver Mesa.
Remerciements aux personnes suivantes pour leurs contributions à ce HOWTO :
- Mike Brunson ( brunson@l3.net) pour l'astuce vid_restart.
- Joey Hess ( joey@kite.ml.org) pour ses informations sur le fonctionnement des jeux svga & gl sous X
- Joe S. ( jszabo@eden.rutgers.edu) pour une bouillante pile de suggestions.
- Brad Lambert (
bradl@dial.pipex.com) pour le pense-bête
-noudp
. - agx ( gguenthe@iris.rz.uni-konstanz.de) pour les informations sur l'installation de Quake et QIPX.
- Derrik Pates ( dmp8309@silver.sdsmt.edu) pour m'avoir fait penser à la sécurité.
- Michael Dwyer ( michael_dwyer@mwiworks.com) pour ses idées sur les considérations relatives à d'autres l'OS.
- Derek Simkowiak ( dereks@kd-dev.com) pour la procédure d'installation de Quake I.
- sunstorm ( sunstorm@glasscity.net) pour les informations sur le 2ème pack de Missions Quake.
- Neil Marshall ( marshall@pssnet.com) pour les écrans d'information.
1.3 Autres Sources d'Information
Informations Spécifiques à Quake Linux **
- LQ:Linux Quake & Utilites http://www.linuxquake.com/.
- Linux Quake Page http://captured.com/threewave/linux/
- QuakeWorld.net http://www.quakeworld.net
Information Générales sur Quake
- id Software http://www.idsoftware.com
- PlanetQuake http://www.planetquake.com
- QuakeWorld Central http://qwcentral.stomped.com
- 3Dfx's GL Quake FAQ (quelque peu hors du temps) http://www.3dfx.com/game_dev/quake_faq.html
- Liste des commandes pour Console, Farenheit 176 http://www.planetquake.com/f176
- Forums rec.games.computer.quake.*
Informations sur les Jeux Linux
- LinuxGames http://www.linuxgames.com/
- The Linux Game Tome http://www.cs.washington.edu/homes/tlau/tome/linux-game.html
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