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1. Introduction

Ce document est le 3Dfx HOWTO pour Linux. Il contient toutes les informations nécessaires à l'installation et la configuration du 3Dfx sous Linux. Des réponses aux questions les plus fréquentes sur l'utilisation du 3Dfx ainsi que des pointeurs vers d'autres sources d'informations en rapport avec l'accélération matérielle du graphisme sur ordinateur sont fournies.

Ce document n'est valable que pour les architectures PC munies de Linux. Certaines informations peuvent être valables sur d'autres architectures mais je n'ai aucune expérience dans ce domaine. Seules sont couvertes les cartes à base de 3Dfx. L'utilisation d'autres cartes accélératrices déborde du cadre de ce document.

1.1 Contributions et contacts

Ce document n'existerait pas sans l'information glanée par de multiples personnes : celles qui se sont impliquées dans le portage et le test de Glide pour Linux, les développeurs des pilotes Mesa et Mesa Voodoo et celles qui ont relu ce document pour le compte de 3Dfx et de Quantum3D. Ce texte leur est redevable de l'intégralité de certaines parties.

Daryll Strauss daryll@harlot.rb.ca.us a effectué le portage, Paul J. Metzger pjm@rbd.com modifications du pilote Mesa Voodoo ( écrit par David Bucciarelli ) tech.hmw@plus.it) pour Linux, Brian Paul brianp@RA.AVID.COM a procédé à l'intégration au sein de sa librairie Mesa. En ce qui concerne l'accélération Voodoo Graphics (tm) de Mesa, des remerciements supplémentaires sont dus à Henri Fousse, Gary McTaggart, et au développeur de 3Dfx Mesa pour DOS, Charlie Wallace Charlie.Wallace@unistudios.com. Le personnel de 3Dfx, et plus particulièrement Gary Sanders, Rod Hughes, et Marty Franz, a fourni des informations importantes. On citera également Ross Q. Smith chez Quantum3D. Les pages des sites web traitant du Voodoo Extreme et de 3Dfx recèlent des informations utiles. Je me suis également renseigné dans les forums Usenet 3Dfx. GlQuake2 pour Linux, qui repose sur Glide et Mesa, est maintenu par Dave Kirsch zoid@idsoftware.com. Merci à tout ceux qui ont envoyé des corrections et des mises à jours par courrier électronique et plus particulièrement à Mark Atkinson pour m'avoir rappelé la méthode de mise en oeuvre du câble vidéo.

Grâce aux outils SGML-Tools ( ex Linuxdoc-SGML ), ce HOWTO est disponible dans plusieurs formats qui reposent tous sur le contenu de ce fichier. Pour en savoir davantage sur SGML-Tools, reportez vous à la page suivante : pobox.com/~cg/sgmltools.

1.2 Noms des produits et protection industrielle

3Dfx, le logo 3Dfx Interactive , Voodoo Graphics (tm) et Voodoo Rush (tm) sont des marques déposées appartenant à 3Dfx Interactive, Inc. Glide, TexUS, Pixelfx et Texelfx sont des marques déposées par 3Dfx Interactive, Inc. OpenGL est une marque déposée par Silicon Graphics. Obsidian est une marque déposée par Quantum3D. Les autres noms de produits sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

1.3 Historique

Version 1.03

First version for public release.

Version 1.16

Current version v1.16 6 February 1998.

1.4 Versions actualisées du document

Vous trouverez la version la plus récente de l'original en langue anglaise de ce document à la page web : www.gamers.org/dEngine/xf3D/.

Les nouvelles versions seront postées périodiquement sur le forum Usenet comp.os.linux.answers. Des archives sont également disponibles sur divers serveurs ftp anonymes tels que ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/docs/HOWTO/.

De nombreux sites web proposent des versions hypertextes, notamment sunsite.unc.edu/LDP/. La plupart des distributions de Linux sur CD incluent les HOWTO, en général dans le répertoire /usr/doc/. Certains vendeurs proposent des versions imprimées.

Si vous traduisez ce document dans une autre langue, faites le moi savoir que je puisse y faire référence.

1.5 Retour d'expérience

Je m'en remets à vous, lecteur, pour rendre ce HOWTO utile. Envoyez les corrections, suggestions et commentaires à mon adresse ( bk@gamers.org ) et je les prendrai en compte dans une nouvelle version. Mentionnez HOWTO 3Dfx dans le champ Sujet du courrier afin que procmail le dirige vers le fichier adéquat.

Avant de signaler un bug ou de poser une question, lisez ce HOWTO dans son intégralité. Vous pourrez ensuite envoyer un compte rendu détaillé du problème.

Si ce document est publié sous forme papier ou sur CD-ROM, j'apprécierais une copie. Demandez moi mon adresse postale via le courrier électronique. Les dons de soutien au Linux Documentation Project ( LDP ) pour le développement de la documentation libre Linux seront appréciés. Pour plus d'informations, contactez le responsable du projet Linux HOWTO, Tim Bynum Linux HOWTO coordinator, Tim Bynum ( linux-howto@sunsite.unc.edu).

1.6 Licence

Copyright (c) 1997, 1998 by Bernd Kreimeier. La distribution de ce document doit se conformer aux termes de la licence LDP tels que définis à l'adresse : sunsite.unc.edu/LDP/COPYRIGHT.html.


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