Page suivante Page précédente - Table des matières

6. Appendice

6.1 Informations Supplémentaires

Le Linux Sound HOWTO

Auteur: Jeff Tranter, < jeff_tranter@pobox.com>

Dernière Version: v1.19, 23 Janvier 1998

Lisez bien le Sound HOWTO (disponible sur sunsite.unc.edu et ftp.lip6.fr pour la france). Il contient un bon nombre de données sur la compilation du noyau avec le support sonore, et explique beaucoup de choses sur les périphériques audio, les applications, etc...

Je prends ce HOWTO comme une addition au Sound HOWTO.

Le Linux Sound Playing HOWTO

Auteur: Yoo C. Chung, < wacko@laplace.snu.ac.kr>

Dernière Version: v1.5b, 2 Février 1998

Vous devriez également lire le Sound Playing HOWTO. Il vous dit tout sur les différents formats sonores et les applications pour les jouer.

La FAQ du pilote AWE

Auteur: Takashi Iwai < iwai@dragon.mm.t.u-tokyo.ac.jp>

Source: http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/awedrv-faq.html

Si vous avez des problèmes pour installer le pilote AWE ou utiliser le synthétiseur Wave Table ou votre carte Sound Blaster, regardez ici.

La FAQ ISA PnP

Auteur: Peter Fox < fox@roestock.demon.co.uk>

Source: http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/isapnpfaq.html

Si vous avez des problèmes pour configurer votre carte ISA PnP, alors ceci est votre livre de chevet.

6.2 Sources

isapnptools

Auteur: Peter Fox < fox@roestock.demon.co.uk>

Dernière Version: 1.15

Source: http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/index.html

Si vous envoyez des patchs, des reports d'erreurs ou des commentaires, veuillez mettre 'isapnp' quelque part sur la ligne du sujet, et écrire à isapnp@roestock.demon.co.uk.

awedrv

Auteur: Takashi Iwai < iwai@dragon.mm.t.u-tokyo.ac.jp>

Dernière Version: 0.4.2d

Source: http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/

Noyau Linux (kernel)

Auteur: Linus Torvald et beaucoup d'autres

Dernière Version: En ce moment, vous devriez utiliser la 2.0.35

Source: partout, là où vous pouvez obtenir Linux :)

OSS/Free

Auteur: Hannu Savolainen (Veuillez voir http://www.4front-tech.com/usslite avant de m'écrire).

Dernière Version: J'ai la 3.8s9

Source: avec les sources du noyau Linux ou ftp://ftp.opensound.com/ossfree/

Information: http://www.4front-tech.com/usslite ou miroir européen.

6.3 Fichier d'exemple d' isapnp.conf

Dans le fichier de configuration ISA PnP créé par pnpdump, les périphériques de vos cartes PnP apparaissent en sections. Dans le fichier suivant, une carte a été détectée (la carte son), avec quatre périphériques logiques:

  • LD 0: Périphérique Audio
  • LD 1: Interface IDE
  • LD 2: Wave Table
  • LD 3: Port Joystick

J'ai laissé LD 1 non configuré, car je n'ai pas de CD ROM attaché au port IDE de ma carte son. Si vous n'avez pas de port IDE sur votre SB, alors LD 1 sera le port joystick et LD 3 n'apparaîtra pas.

Veuillez vous référer à la section Avant de Commencer pour plus d'informations (importantes!) sur ce fichier.


# $Id: Soundblaster-AWE.sgml,v 1.1.1.1 2003/01/03 02:40:54 traduc Exp $
# This is free software, see the sources for details.
# This software has NO WARRANTY, use at your OWN RISK
#
# For details of this file format, see isapnp.conf(5)
#
# For latest information on isapnp and pnpdump see:
# http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/
#
# Compiler flags: -DREALTIME -DNEEDSETSCHEDULER
(READPORT 0x0203)
(ISOLATE)
(IDENTIFY *)
# Try the following if you get error messages like
# Error occurred executing request 'LD 2' on or around line...
#(VERIFYLD N)
# ANSI string -->Creative SB32 PnP<--
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 0
#     ANSI string -->Audio<--
 (INT 0 (IRQ 5 (MODE +E)))
 (DMA 0 (CHANNEL 1))
 (DMA 1 (CHANNEL 5))
 (IO 0 (BASE 0x0220))
 (IO 1 (BASE 0x0330))
 (IO 2 (BASE 0x0388))
 (ACT Y)
))
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 1
#     ANSI string -->IDE<--
# (INT 0 (IRQ 10 (MODE +E)))
# (IO 0 (BASE 0x0168))
# (IO 1 (BASE 0x036e))
# (ACT Y)
))
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 2
#     ANSI string -->Wave Table<--
 (IO 0 (BASE 0x0620))
 (IO 1 (BASE 0x0A20))
 (IO 2 (BASE 0x0E20))
 (ACT Y)
))
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 3
#     ANSI string -->Game<--
 (IO 0 (BASE 0x0200))
 (ACT Y)
))
# Returns all cards to the "Wait for Key" state
(WAITFORKEY)


Page suivante Page précédente - Table des matières